MOSTEIRO DOS JERÓNIMOS:
Atelier "Animais do Rei" (dos 3 aos 6 anos): Era uma vez um rei que colecionava animais..... É este o ponto de partida para a nossa história. Após uma visita orientada ao monumento, as crianças vão conhecer através de uma história interactiva os animais exóticos que chegaram a Lisboa no tempo do rei D. Manuel I.
Atelier 'Brincando no Mosteiro' (3 aos 6 anos) : Era uma vez um rei, uma rainha...vamos conhecer a história deste Mosteiro e no fim brincar através de um puzzle, com as fuguras históricas mais importantes que por ele passam.
Jogo de Pistas 'Explorando o Mosteiro' (dos 6 aos 13 anos): Baseado na popular Caça ao Tesouro, este jogo tem por objectivo levar as crianças a explorar o Mosteiro e com isso aprender, de uma forma divertida, um pouco mais da nossa história. (novo final)
Jogo de pistas com puzzle 'Mistérios da Pedra' (dos 6 aos 13 anos): Através de uma série de actividades lúdicas e formando equipas as crianças vão explorar algumas figuras representadas no claustro, pretendendo-se com esta actividade apurar os seus sentidos de observação e orientação. No final completam um puzzle, solucionando pequenos jogos relacionados com os espaços do Mosteiro. (novo final)
TORRE DE BELÉM:
Atelier "Há Piratas na Torre!!!" (Pré-escolar) - 40 crianças: Quem eram os piratas? Que tesouros procuravam? A partir do espaço de uma torre defensiva (Torre de Belém), vamos explorar algumas das armas usadas pelos soldados no séc. XVI. Após a visita e através de uma história interactiva, vamos conhecer melhor a história desses famosos bandidos dos mares - os piratas.
Jogo de Pistas "Uma Aventura na Torre" (dos 6 aos 8 anos): Baseado na popular caça ao tesouro, esta versão fácil do jogo de pistas, leva as crianças a explorar a Torre de Belém de uma forma divertida.
Jogo de Pistas "À descoberta da Torre de Belém": Baseado na popular caça ao tesouro, este jogo tem como objectivo levar as crianças a explorar a Torre de Belém e com isso aprender de forma divertida um pouco mais da nossa história. (novo final)
Jogo de Pistas "Enigma da Torre" (dos 6 aos 13 anos) : Através de jogos as crianças vão descobrir curiosidades sobre a Torre de Belém e ao mesmo tempo, ajudar o Governador da Torre Gaspar de Paiva a solucionar um enigma deixado pelo pirata Mau Mau... (novo final)
Informações:
As marcações deverão ser feitas à 2ª feira das 10:00h às 13:00h e das 14:00h às 17:00h para os telefones 965 503 841 / 213 620 034.
As oficinas Pedagógicas decorrerão de 3ª a 6ª feira às 10:00h, 11:30h, 14:00h, 15:30h.
As oficinas têm a duração aproximada de 1hora.
O número mínimo de participantes de 10 alunos.
A participação em cada uma das oficinas implica o pagamento de 2,50€ por criança, sendo a entrada dos monitores gratuita.
Se no mesmo dia forem marcadas duas ou mais actividades para o mesmo grupo, é feita uma redução para 2€ por aluno/actividade.
Contactos:
Equipa de Animação PedagógicaMosteiro dos Jerónimos
Praça do Império1400-206 Lisboa
Telefones: 965 503 841 / 213 620 034
Fax: 213 639 145
E-mail: animacao.pedagogica@igespar.pt
http://animacaopedagogica.blogspot.com/